Rollercoaster Tycoon 3
Shift - 06-04-2007 08:17
[center:1043e36235]
Rollercoaster Tycoon 3http://www.gry-online.pl/Galeria/Gry6/163822484.jpgTrzecia cz??? znanej strategiczno-ekonomicznej serii RollerCoaster Tycoon. Jej poprzednie ods?ony okaza?y si? du?ymi sukcesami wydawniczymi sprzedaj?c si? (??cznie z dodatkami) w ponad siedmiu milionach egzemplarzy na ca?ym ?wiecie. Pomimo tego, i? RollerCoaster Tycoon 3 ideowo nie odbiega od tego z czym mieli?my do czynienia w RCT1 i 2, to stanowi spory prze?om. Przyczyn? tego stanu rzeczy jest przeniesienie rozgrywki w trzeci wymiar, a co za tym idzie znaczne jej rozbudowanie i urozmaicenie. Autorzy zaimplementowali w grze silnik graficzny w?asnej produkcji, dzi?ki któremu nawet u?ytkownicy starszych maszyn, typu Pentium III 733MHz z akceleratorem graficznym GeForce 2, mog? cieszy? si? bezproblemow? rozgrywk?.
Podobnie jak w poprzedniczkach, tak i w RCT3 gracz otrzymuje zadanie budowy nowoczesnego parku rozrywki, w którym pierwszorz?dn? rol? odgrywaj? olbrzymie kolejki górskie (tytu?owe RollerCoastery). Mo?e go zaprojektowa? i wyposa?a? w ró?ne atrakcje wed?ug w?asnego uznania, a nawet samodzielnie projektowa? kolejki (?uki, zakr?ty, itp.). Dzi?ki zastosowaniu grafiki 3D w tej cz??ci zyskali?my mo?liwo?? sprawdzenia zaprojektowanej przez siebie kolejki i przejechania si? ni?. Naturalnie to nie koniec cech jakie pojawi?y si? wraz z now? opraw? wizualn?. Teraz gracz mo?e ogl?da? swoj? inwestycj? z dowolnego k?ta, zbli?a? i oddala? widok, czy przechadza? si? po parku obok innych odwiedzaj?cych. Du?o ?atwiej jest te? konstruowa? kolejk? (prosty mechanizm point-and-click) czy umiejscawia? poszczególne atrakcje.
Du?? nowo?ci? w tej cz??ci s? te? klienci parku. Dotychczas niewiele ró?nili si? od siebie, zarówno bior?c pod uwag? wygl?d jak i indywidualne upodobania. Teraz musimy sobie poradzi? z ró?nymi potrzebami i oczekiwaniami dziesi?tek ludzi, w ró?nym wieku, tj. dzieci, m?odzie?, doro?li i starcy. Ka?da z tych grup ??da czego? innego. Na przyk?ad nastolatki pragn? ekstremalnych rozrywek i szybkich rollercoasterów, za? dzieci i ich rodzice chc? przyjemnych, wolnych karuzel, wyst?pów klownów, przedstawie?, itp. Naturalnie, odwiedzaj?cy ró?ni? si? mi?dzy sob? tak?e wygl?dem, maj? inne w?osy, postury cia?a, ubrania, czy twarze.
RollerCoaster Tycoon 3 rozbudowuje te? baz? wszelkiego rodzaju atrakcji i elementów w jakie wyposa?amy park, za? wszystkie one zosta?y podzielone na pi?? grup tematycznych: standardowy (wspó?czesny), Dziki Zachód, przestrze? kosmiczna, przygodowy oraz paranormalny (duchy, itp.). Poprawiono mechanizmy odpowiedzialne za kszta?towanie terenu oraz wzbogacono opcje ekonomiczne (np. mo?liwa jest sprzeda? dwóch rodzajów parasolek w dwóch ró?nych cenach – dla dzieci i doros?ych). Co wi?cej developer przerobi? ca?y interfejs, dzi?ki czemu sterowanie jest bardziej bezproblemowe, ni? to mia?o miejsce dotychczas. Gra poza znanym ju? trybem kampanii, gdzie zaczynamy z sze?cioma parkami i otrzymujemy dost?p do kolejnych po zaliczaniu poszczególnych scenariuszy, otrzyma?a w ko?cu pe?noprawny tryb sandbox, pozwalaj?cy na bezstresowe tworzenie parku od podstaw
part 1 of 3: http://mihd.net/ad9f34
part 2 of 3: http://mihd.net/icdznj
part 3 of 3: http://mihd.net/uolcn3
password:happycracker [/center:1043e36235]
cjh84 - 01-09-2008 21:56
sorki kolego ale haslo sie nieeeeeee zgadza odpisz pillnie na gygy 4531100
cjh84 - 01-09-2008 21:57
podaj dobre haslo to nieee dziala
Przemozeus - 01-13-2008 20:40
http://rapidshare.com/files/63450387/RollerCoaster.Tycon.2.Gold.Edition.001
http://rapidshare.com/files/63450321/RollerCoaster.Tycon.2.Gold.Edition.002
http://rapidshare.com/files/63450364/RollerCoaster.Tycon.2.Gold.Edition.003
http://rapidshare.com/files/63451109/RollerCoaster.Tycon.2.Gold.Edition.004
http://rapidshare.com/files/63451156/RollerCoaster.Tycon.2.Gold.Edition.005
http://rapidshare.com/files/63451168/RollerCoaster.Tycon.2.Gold.Edition.006
zanotowane.pldoc.pisz.plpdf.pisz.plmarucha.opx.pl