Tematy
menu      Mary i Max / Mary and Max (2009)
menu      Scooby-Doo i miecz samuraja / Scooby-Doo and the Samurai Sword (2009)
menu      [RS] Golec Uorkiestra - Golec Uorkiestra 5 (2009)
menu      Coco Chanel / Coco Avant Chanel (2009)
menu      Feel - Feel 2 - 2009
menu      Hydra / Hydra (2009)
menu      Bruno / Brüno (2009)
menu      Sobota - Sobotaż (2009)
menu      Kocham Cię, Beth Cooper / I Love You, Beth Cooper (2009)
menu      ;)
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • kasiulenka.htw.pl
  • Need for Speed: Shift [ PC, X360, PS3, PSP ] (2009)





    Ari911™ - 04-07-2009 20:27
    http://img.grrr.pl/galeria/need-for-...g_820_w700.jpg


    Co oferowała odsłona o podtytule Undercover? Kinową fabułę, prawdziwych aktorów, pościgi po ulicach, tuning – czyli to, co poprzednie części, tylko w nowej otoczce. Gracze jednak okazali się wybredni, a towarzyszącą zabawie Maggie Q uznali za zbędny balast. Shift zaatakuje nas więc czymś zupełnie innym - pora pożegnać batalie z policjantami, frywolne rozbijanie się po wirtualnych miastach, nie uświadczymy także wydumanej na siłę fabuły, ani wyścigów na 1/4 mili. Tym razem EA odda w nasze ręce coś na kształt symulatora. Nowego Need for Speeda osadziłbym gdzieś pomiędzy Project Gotham Racing, a Forza Motorsport. I powiem szczerze, że cieszy mnie ten fakt – tego typu gier nigdy mało.

    Niech nie zraża Was jednak słówko „symulator”. Wielu osobom z pewnością z miejsca skojarzyło się ono z mozolnym grzebaniem w bebechach samochodu, ustawianiem przeróżnych parametrów, czasochłonnym zbieraniem pieniędzy na nowsze furki i niewybaczającym choćby jednego błędu modelem jazdy. Co to to nie – w końcu mamy do czynienia z Need for Speed. Twórcy zapewniają, że w grę nie wchodzi zaczynanie kariery słabym wozem, skrupulatne zbieranie mamony na lepszy, by po 14 godzinach rozgrywki móc wystartować w wyższych rangą zawodach. Ma być od razu szybko, dynamicznie oraz profesjonalnie – w Shift chodzi o zmagania piekielnie mocnych samochodów wyścigowych. I dobrze.

    Co w najnowszej odsłonie serii z ręki Slightly Mad Studios najważniejsze to oddanie prędkości i to, aby gracz jak najmocniej wczuł się w pozycję kierowcy. Deweloper zastosował parę sztuczek, po części znanych i lubianych, które mają w tym pomóc. Po pierwsze, dostaniemy widok z kokpitu. Ot, wnętrze samochodu odwzorowane zostanie w jak najdrobniejszych detalach, a pierwsze obrazy z gry już to ukazują. Każda wskazówka zegara, która będzie mogła zmienić swoje położenie, zrobi to - podczas gazowania, hamowania, czy żyłowania biegów. Ponadto kamera w kabinie zawieszona zostanie "w głowie" kierowcy, stąd oddziaływać na nią będą wszystkie przeciążenia, jakie towarzyszą prawdziwym rajdowcom podczas wyścigów. Gdy gracz skręci ostro w prawo, głową zarzuci brutalnie w lewo i odwrotnie, a podczas hamowania wizja poleci nam do przodu. Przyspieszaniu potowarzyszy specyficzny efekt rozmycia, sprawiający, że - w sumie jak w rzeczywistości - przy większej prędkości kierowca skupi się na tym, co znajduje się dalej, podczas gdy bliższe otoczenie pozostanie delikatnie rozmazane. Bardziej wnikliwi zauważą, iż sylwetka kierowcy realistycznie wbije się w fotel, poddając się mocy prowadzonego samochodu.
    http://www.gamikaze.pl/ImageProvider...3_02022009.jpg

    Niema sie co nastawiać na dobrego NFS.
    Znowu legalne wyścigi...





    assx - 04-12-2009 15:16
    Może być coś ciekawe
    ale i tak nie pobije pierwszych wersji NFS (Underground / ...2)

    Podobno ma właśnie w tym roku wyjść parę krótkich wersji NFS.

    [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=O-biMQCxTig[/YOUTUBE]
    [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=F2eTYmoXW_4[/YOUTUBE]

    Gra wygląda jak doskonalszy GRID



    cinekp89 - 05-20-2009 19:34
    Ja osobiście uważam że to nie będzie rewelacja, no może jedynie pod względem grafiki, odwzorowania samochodu w środku itp. Natomiast gra będzie tak samo nudna jak Pro Street, no oczywiście Undercover też był lipny strasznie pograłem w jakies 40% kariery i już mi się nie chciało. Myślę że najlepszy nfs by był jakby zostały połączone Undergroun i MW, aby była zmienna pora dnia, tuning podobny do tego z Underground, no i może dać jakieś uszkodzenia chociaż niewiem czy to by przeszło w wyścigach w ruchu ulicznym.



    sowa - 05-22-2009 15:27
    Co racja to racja. Ostatnio pograłem sobie w NFS Underground 2 i z nowszych odsłon tylko Most Wanted ma ciut podobny klimat i może się z nim równać.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • marucha.opx.pl
  • Design by flankerds.com